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Desafio Enem

A Fundação Telefônica Vivo, que tem Educação e Aprendizagem entre suas linhas de atuação, é a principal parceira do Geekie Games – O Desafio do Enem. Criada pela empresa brasileira Geekie, a ferramenta oferece planos gratuitos e personalizados de estudo, criados de acordo com o perfil de cada participante. Como forma de manter os estudantes motivados, eles ganham pontos e são classificados num ranking – e podem acompanhar no Facebook também o desempenho dos colegas. A Fundação Telefônica Vivo apoia projetos como esse, que incentivam novas formas de aprendizagem baseadas na utilização de tecnologias de informação e comunicação.
O Geekie Games acompanha o estudante durante toda a preparação para o Enem, até 27 de outubro. A primeira etapa é a avaliação inicial. Depois vem o desenvolvimento de plano personalizado de estudo. A avaliação final encerra o processo.
Para participar, os estudantes se inscrevem no site do Geekie Games (http://www.geekiegames.com.br/). Depois de preencher os dados de seu perfil na ferramenta e indicar que curso e faculdade pretende fazer, cada competidor é submetido a uma avaliação de diagnóstico, elaborada com base na Teoria de Respostas ao Item (TRI). Mesma metodologia do Enem, permite determinar os pontos fracos e fortes de cada participante nas diferentes áreas de conhecimento. Com base nisso é criado o plano personalizado de estudo, que deve ser seguido no game.
Para seguir os planos de estudo personalizados os participantes têm acesso ao GeekieLab, plataforma de aprendizado adaptativo, conceito incentivado pela Fundação Telefônica Vivo, que busca gerar e apoiar novos modelos educacionais para o século 21.
A prova de diagnóstico está disponível no site do Geekie Games, e a prova final, para medir a evolução do aluno graças ao plano de estudos, será realizada entre 9 e 16 de outubro.
Após a avaliação final, serão reconhecidos 40 participantes, 10 em cada uma das seguintes categorias: melhor desempenho geral, melhor desempenho em escola pública, evolução de aprendizado geral e evolução de aprendizado em escola pública. Nas categorias de melhor desempenho, a base de avaliação será a pontuação da prova final. A premiação por evolução de aprendizado considera a pontuação obtida na plataforma em cada uma das fases. Esses participantes receberão certificado de reconhecimento e serão convidados a atuar como embaixadores da Geekie, representando a empresa e testando novas ferramentas e funcionalidades da plataforma em primeira mão.
A Fundação Telefônica Vivo investe em capacitação e ambientes colaborativos voltados a educadores, a fim de estimulá-los a utilizar a tecnologia como meio de expandir metodologias e produzir conhecimento, no caso do Geekie Games, que foi pensado também para os professores, que terão acesso ao diagnóstico de seus alunos e ao desempenho e evolução de cada um deles durante o game. Além do diagnóstico, os professores inscritos no projeto poderão participar de um estudo inédito sobre Aprendizado Híbrido, que será desenvolvido pela Geekie, para apresentar as soluções que já são adotadas no Brasil e quais as principais mudanças já percebidas. “O Geekie Games, iniciativa gratuita e inclusiva, permite que qualquer jovem possa se preparar para o ENEM, testando seus conhecimentos e recebendo um plano de estudo personalizado por meio de uma plataforma digital inteligente e inovadora. Para o jovem, a oportunidade de poder alcançar bons resultados nesse exame é um passo importante para a construção de seu futuro, por meio da entrada no ensino superior e consequente ingresso no mercado de trabalho”, explica Françoise Trapenard.
Além da Fundação Telefônica Vivo, o Geekie Games é realizado em parceria com o Portal G1. A rede de parceiros do projeto inclui o Instituto Natura e o Instituto Unibanco. O desafio conta ainda com o apoio de Secretarias de Educação de nove estados brasileiros, como Ceará, Goiás e Acre e da ANEC (Associação Nacional de Escolas Católicas).

Sobre a Fundação Telefônica Vivo
Criada em 1999, a Fundação Telefônica incorporou os projetos do Instituto Vivo em 2011, em função da fusão entre a Vivo e a Telefônica. A Fundação Telefônica Vivo acredita que conectando pessoas e instituições é possível transformar o futuro, tornando-o mais generoso, inclusivo e justo. Utiliza tecnologias de forma inovadora para potencializar a aprendizagem e o conhecimento, contribuindo para o desenvolvimento pessoal e social. Suas principais áreas de atuação são: Combate ao Trabalho Infantil, Educação e Aprendizagem, Inovação Social e Voluntariado. O Grupo Telefônica possui, ainda, fundações em 16 países.
Telefônica Vivo

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